勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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而不必全队使用一种战斗指令,此外游戏还加入了手动操控角色的“听我命令”指令。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在《勇者斗恶龙 III》出现怪兽竞技场后,本作中首次出现的赌场可以让玩家玩一些小游戏(老虎、扑克)

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……掌握你最喜爱的作战小组,并使用各种皮肤、旗帜、徽章和表情来自定义你的游玩体验

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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#1[教程] Rexrainbow Board系列教程 #2[教程] Rexrainbow Board……系列教程 #3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……简单易用的地图传送方法@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )拓展的相机镜头控制

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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阿信 OL 的 B 站视频1、如何使用 Tiledmap 绘制地图?……2、如何使用键盘控制人物移动? 3、如何实现人物与墙壁间的碰撞? 4、如何实现对话框功能?……6、如何实现摄像跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

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这个系列教程是我在B站做的一个连载教程教程将从零开始制作一个ARPG地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……阿信OL的B站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?……6、如何实现摄像跟随?7、如何实现战争迷雾效果?

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……PGM 的工作流 1 . PGM 的最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .

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